Kochol Game Engine  0.1.0
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Pages
kge::sn::Decal Member List

This is the complete list of members for kge::sn::Decal, including all inherited members.

AddChild(SceneNode *child)kge::sn::SceneNodevirtual
AddEffect(efx::EffectType p, efx::Effect **ppOut)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
AddRef()kge::KgeUnknowninlinevirtual
Decal()kge::sn::Decal
DecRef()kge::KgeUnknowninlinevirtual
Draw(bool WithMaterial, bool WithTransform, bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal)kge::sn::Decalvirtual
EnableShadow(bool enable)kge::sn::SceneNode
GetAbsoluteMatrix() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetAxisAlignedBoundingBox()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetBoundingBox()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetDebugText()kge::KgeUnknowninline
GetFinalMatrix()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetID()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetMaterial(u32 Index)kge::sn::Decalinlinevirtual
GetMaterialCount()kge::sn::SceneNodevirtual
GetName()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetParent()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetPosition() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetRefCount()kge::KgeUnknowninline
GetRotation() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetScale() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetType() const kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetVisible()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
HasShadow() const kge::sn::SceneNodeinline
HasThisEffect(efx::EffectType p)kge::sn::SceneNodeprotectedvirtual
IsVisibleInFrame()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
KgeUnknown()kge::KgeUnknowninline
m_alphakge::sn::Decalprotected
m_bAutoCullingkge::sn::SceneNodeprotected
m_bPosChangedkge::sn::Decalprotected
m_bViskge::sn::SceneNodeprotected
m_bVisFramekge::sn::SceneNodeprotected
m_elapsedTimekge::sn::Decalprotected
m_eNodeTypekge::sn::SceneNodeprotected
m_eVertexTypekge::sn::Decalprotected
m_fRotkge::sn::Decalprotected
m_fScalekge::sn::Decalprotected
m_fUkge::sn::Decalprotected
m_fVkge::sn::Decalprotected
m_hasShadowkge::sn::SceneNodeprotected
m_iIbOffsetkge::sn::Decalprotected
m_iICountkge::sn::Decalprotected
m_iIDkge::sn::SceneNodeprotected
m_iIndexkge::sn::Decalprotected
m_iSizeXkge::sn::Decalprotected
m_iSizeYkge::sn::Decalprotected
m_iVbOffsetkge::sn::Decalprotected
m_iVCountkge::sn::Decalprotected
m_pAABBkge::sn::SceneNodeprotected
m_pAbsMatkge::sn::SceneNodeprotected
m_pBBkge::sn::SceneNodeprotected
m_pFinalMatkge::sn::SceneNodeprotected
m_pIndiceskge::sn::Decalprotected
m_pMaterialkge::sn::Decalprotected
m_pMatTexturekge::sn::Decalprotected
m_Positionkge::sn::SceneNodeprotected
m_pParentkge::sn::SceneNodeprotected
m_ppIndexBufferkge::sn::Decalprotected
m_ppVertexBufferkge::sn::Decalprotected
m_pRendererkge::sn::SceneNodeprotected
m_pSnMankge::sn::SceneNodeprotected
m_pTerrainkge::sn::Decalprotected
m_pVerticeskge::sn::Decalprotected
m_Rotationkge::sn::SceneNodeprotected
m_Scalekge::sn::SceneNodeprotected
m_sNamekge::sn::SceneNodeprotected
m_totalTimekge::sn::Decalprotected
m_vChildskge::sn::SceneNodeprotected
m_vEffectkge::sn::SceneNodeprotected
m_vEffectTypekge::sn::SceneNodeprotected
PostRender()kge::sn::Decalvirtual
PreRender(float elapsedTime=0.0f)kge::sn::Decalvirtual
RemoveChild(SceneNode *child)kge::sn::SceneNodevirtual
RemoveChildren()kge::sn::SceneNodevirtual
Render()kge::sn::Decalvirtual
SceneNode()kge::sn::SceneNode
SetAutomaticCulling(bool isTrue)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetDebugText(char *text)kge::KgeUnknowninlineprotected
SetFadeoutTime(float fadeoutTime)kge::sn::Decal
SetID(int ID)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetName(const char *name)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetParent(SceneNode *parent)kge::sn::SceneNodevirtual
SetPosition(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetRotate(float Radian)kge::sn::Decal
SetRotation(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetScale(float Scale)kge::sn::Decal
kge::sn::SceneNode::SetScale(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetSceneManager(SceneManager *smgr)kge::sn::SceneNodevirtual
SetVisible(bool isVisible)kge::sn::SceneNodevirtual
TileTerrain classkge::sn::Decalfriend
UpdateFinalMat()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
~Decal()kge::sn::Decal
~KgeUnknown()kge::KgeUnknowninlinevirtual
~SceneNode()kge::sn::SceneNodevirtual