Kochol Game Engine  0.1.0
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Pages
enums.h
Go to the documentation of this file.
1 #ifndef KGE_ENUMS_H
2 #define KGE_ENUMS_H
3 
4 namespace kge
5 {
6  namespace gfx
7  {
10  {
13 
14  }; // RendererAPI
15 
17  {
20 
21  }; // AntiAliasingMode
22 
25  {
26  ETF_NONE = 0,
42 
43  }; // TextureFormat
44 
46  static const char* TextureFormatName[] =
47  {
48  "ETF_NONE",
49  "ETF_A32B32G32R32F",
50  "ETF_R32F",
51  "ETF_R16G16F",
52  "ETF_A8R8G8B8",
53  "ETF_A8B8G8R8",
54  "ETF_X8R8G8B8",
55  "ETF_X8B8G8R8",
56  "ETF_A8L8",
57  "ETF_A8",
58  "ETF_DXT1",
59  "ETF_DXT2",
60  "ETF_DXT3",
61  "ETF_DXT4",
62  "ETF_DXT5",
63  "ETF_NULL"
64 
65  }; // TextureFormatName
66 
67  } // gfx
68 
69  namespace io
70  {
72  //enum LogMode
73  //{
74  // ELM_Console //!< print logs to console
75 
76  //}; // LogMode
77 
79  enum LogLevel
80  {
86 
87  }; // LogLevel
88 
89  } // io
90 
91 } // kge
92 
93 #endif // KGE_ENUMS_H