Kochol Game Engine  0.1.0
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kge::sn::TPCamera Member List

This is the complete list of members for kge::sn::TPCamera, including all inherited members.

AddChild(SceneNode *child)kge::sn::SceneNodevirtual
AddEffect(efx::EffectType p, efx::Effect **ppOut)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
AddRef()kge::KgeUnknowninlinevirtual
ComputeProjectionMatrix()kge::sn::TPCameraprivate
ComputeViewMatrix()kge::sn::TPCameraprivate
DecRef()kge::KgeUnknowninlinevirtual
Draw(bool WithMaterial, bool WithTransform, bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal)kge::sn::TPCameravirtual
EnableShadow(bool enable)kge::sn::SceneNode
Fallow(const sn::SceneNode *node)kge::sn::TPCamerainline
GetAbsoluteMatrix() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetAxisAlignedBoundingBox()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetBoundingBox()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetDebugText()kge::KgeUnknowninline
GetDelay() const kge::sn::TPCamerainline
GetDirection() const kge::sn::TPCamera
GetDistance() const kge::sn::TPCamerainline
GetFarValue() const kge::sn::TPCamerainline
GetFinalMatrix()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetFov() const kge::sn::TPCamerainline
GetFovD() const kge::sn::TPCamera
GetFrustum() const kge::sn::TPCamerainline
GetID()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetMaterial(u32 Index)kge::sn::SceneNodevirtual
GetMaterialCount()kge::sn::SceneNodevirtual
GetName()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetNearValue() const kge::sn::TPCamerainline
GetParent()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetPhi() const kge::sn::TPCamerainline
GetPhiD() const kge::sn::TPCamera
GetPosition() const kge::sn::TPCamerainlinevirtual
GetProjectionMatrix() const kge::sn::TPCamerainline
GetRefCount()kge::KgeUnknowninline
GetRightDir() const kge::sn::TPCamera
GetRotation() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetScale() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetTarget() const kge::sn::TPCamerainline
GetTheta() const kge::sn::TPCamerainline
GetThetaD() const kge::sn::TPCamera
GetType() const kge::sn::TPCamerainlinevirtual
GetUpDir() const kge::sn::TPCamerainline
GetViewMatrix() const kge::sn::TPCamerainline
GetViewportHeight() const kge::sn::TPCamerainline
GetViewportWidth() const kge::sn::TPCamerainline
GetVisible()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
HasShadow() const kge::sn::SceneNodeinline
HasThisEffect(efx::EffectType p)kge::sn::SceneNodeprotectedvirtual
IsChanged() const kge::sn::TPCamerainline
IsVisibleInFrame()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
KgeUnknown()kge::KgeUnknowninline
m_azimuthkge::sn::TPCameraprivate
m_bAutoCullingkge::sn::SceneNodeprotected
m_bViskge::sn::SceneNodeprotected
m_bVisFramekge::sn::SceneNodeprotected
m_centerkge::sn::TPCameraprivate
m_delaykge::sn::TPCameraprivate
m_elapsedkge::sn::TPCameraprivate
m_eNodeTypekge::sn::SceneNodeprotected
m_fallowingkge::sn::TPCameraprivate
m_farZkge::sn::TPCameraprivate
m_fovkge::sn::TPCameraprivate
m_frustumkge::sn::TPCameraprivate
m_hasShadowkge::sn::SceneNodeprotected
m_iIDkge::sn::SceneNodeprotected
m_inclinationkge::sn::TPCameraprivate
m_lerpkge::sn::TPCameraprivate
m_maxThetakge::sn::TPCameraprivate
m_minThetakge::sn::TPCameraprivate
m_nearZkge::sn::TPCameraprivate
m_pAABBkge::sn::SceneNodeprotected
m_pAbsMatkge::sn::SceneNodeprotected
m_pBBkge::sn::SceneNodeprotected
m_pFinalMatkge::sn::SceneNodeprotected
m_Positionkge::sn::SceneNodeprotected
m_positionkge::sn::TPCameraprivate
m_pParentkge::sn::SceneNodeprotected
m_pRendererkge::sn::SceneNodeprotected
m_projChangedkge::sn::TPCameraprivate
m_projectionkge::sn::TPCameraprivate
m_pSnMankge::sn::SceneNodeprotected
m_radiuskge::sn::TPCameraprivate
m_Rotationkge::sn::SceneNodeprotected
m_Scalekge::sn::SceneNodeprotected
m_shakeDurationkge::sn::TPCameraprivate
m_shakeMagnitudekge::sn::TPCameraprivate
m_shakeTimekge::sn::TPCameraprivate
m_shakingkge::sn::TPCameraprivate
m_sNamekge::sn::SceneNodeprotected
m_target0kge::sn::TPCameraprivate
m_target1kge::sn::TPCameraprivate
m_tempEyekge::sn::TPCameraprivate
m_tempTargetkge::sn::TPCameraprivate
m_upkge::sn::TPCameraprivate
m_updatekge::sn::TPCameraprivate
m_vChildskge::sn::SceneNodeprotected
m_vEffectkge::sn::SceneNodeprotected
m_vEffectTypekge::sn::SceneNodeprotected
m_viewkge::sn::TPCameraprivate
m_viewChangedkge::sn::TPCameraprivate
m_vpHeightkge::sn::TPCameraprivate
m_vpWidthkge::sn::TPCameraprivate
OnResize()kge::sn::TPCamera
operator=(const TPCamera &other)kge::sn::TPCameraprivate
PostRender()kge::sn::TPCameravirtual
PreRender(float elapsedTime=0.0f)kge::sn::TPCameravirtual
RemoveChild(SceneNode *child)kge::sn::SceneNodevirtual
RemoveChildren()kge::sn::SceneNodevirtual
Render()kge::sn::TPCameravirtual
RotateHor(float angle)kge::sn::TPCamera
RotateHorD(float angle)kge::sn::TPCamera
RotateVer(float angle)kge::sn::TPCamera
RotateVerD(float angle)kge::sn::TPCamera
SceneNode()kge::sn::SceneNode
SetAutomaticCulling(bool isTrue)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetDebugText(char *text)kge::KgeUnknowninlineprotected
SetDelay(float delay)kge::sn::TPCamerainline
SetDistance(float distance)kge::sn::TPCamera
SetFarValue(float farZ)kge::sn::TPCamera
SetFov(float fov)kge::sn::TPCamera
SetFovD(float fov)kge::sn::TPCamera
SetID(int ID)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetName(const char *name)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetNearValue(float nearZ)kge::sn::TPCamera
SetParent(SceneNode *parent)kge::sn::SceneNodevirtual
SetPhi(float phi)kge::sn::TPCamera
SetPhiD(float phi)kge::sn::TPCamera
SetPosition(const math::Vector &position)kge::sn::TPCameravirtual
SetProjectionMatrix(const math::Matrix &projection)kge::sn::TPCamerainline
SetRotation(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetScale(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetSceneManager(SceneManager *smgr)kge::sn::SceneNodevirtual
SetTarget(const math::Vector &target)kge::sn::TPCamera
SetTheta(float theta)kge::sn::TPCamera
SetThetaD(float theta)kge::sn::TPCamera
SetUpDir(const math::Vector &up)kge::sn::TPCamera
SetVisible(bool isVisible)kge::sn::SceneNodevirtual
Shake(float magnitude, float duration)kge::sn::TPCamera
TPCamera(const TPCamera &other)kge::sn::TPCameraprivate
TPCamera(SceneManager *pSnMan, float distance, float theta, float phi, const math::Vector &target, const math::Vector &up)kge::sn::TPCamera
TPCamera(SceneManager *pSnMan, const math::Vector &position, const math::Vector &target, const math::Vector &up)kge::sn::TPCamera
UpdateFinalMat()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
Zoom(float scale)kge::sn::TPCamera
~KgeUnknown()kge::KgeUnknowninlinevirtual
~SceneNode()kge::sn::SceneNodevirtual