| Activate(bool active) | kge::sn::ParticleSystem | |
| AddChild(SceneNode *child) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| AddEffect(efx::EffectType p, efx::Effect **ppOut) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| AddForce(const math::Vector &force) | kge::sn::ParticleSystem | |
| AddRef() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
| DecRef() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
| Draw(bool WithMaterial, bool WithTransform, bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal) | kge::sn::ParticleSystem | virtual |
| Emit(unsigned int num) | kge::sn::ParticleSystem | |
| EnableAdditiveBlending(bool additiveBlending) | kge::sn::ParticleSystem | |
| EnableColor(bool hasColor) | kge::sn::ParticleSystem | |
| EnableGravity(bool hasGravity) | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| EnableShadow(bool enable) | kge::sn::SceneNode | |
| GetAbsoluteMatrix() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetAxisAlignedBoundingBox() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetBehaviorType() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetBoundingBox() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetDebugText() | kge::KgeUnknown | inline |
| GetEmission() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetEmitterAngle() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetEmitterDimensions() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetEmitterDirection() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetEmitterRadius() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetEmitterType() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetFinalColor() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetFinalMatrix() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetFinalParticleSize() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetFlush() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetForce() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetForces(const math::Vector **forces) const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetGravity() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetHorizontalImages() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetID() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetInitialColor() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetInitialParticleSize() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetMaterial(u32 Index) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetMaterialCount() | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetMaxAge() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetMaxParticles() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetMaxWeight() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetMeshName() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetMiddleColor() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetMinAgeLB() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetMinAgeUB() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetMinWeight() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetName() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetParent() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetPosition() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetRanges() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetRefCount() | kge::KgeUnknown | inline |
| GetRemoveOnInactive() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetRendererType() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetRespawnRate() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetRotatable() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetRotation() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetRotationSpeed() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| GetScale() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetShaderName() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetSpeed() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetTargetDimensions() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetTargetDistance() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetTextureName() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetTextureRect() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetType() const | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetVerticalImages() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| GetVisible() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| HasAdditiveBlending() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| HasColor() const | kge::sn::ParticleSystem | |
| HasGravity() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| HasShadow() const | kge::sn::SceneNode | inline |
| HasThisEffect(efx::EffectType p) | kge::sn::SceneNode | protectedvirtual |
| IsActive() const | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| IsVisibleInFrame() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| KgeUnknown() | kge::KgeUnknown | inline |
| m_active | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_bAutoCulling | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_behavior | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_behaviorType | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_bVis | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_bVisFrame | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_emitter | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_emitterType | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_eNodeType | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_flush | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_flushFlag | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_forces | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_gravity | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_hasGravity | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_hasShadow | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_iID | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_immNum | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_meshName | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_pAABB | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pAbsMat | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_particleRenderer | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_particles | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_pBB | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pFinalMat | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_Position | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pParent | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pRenderer | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pSnMan | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_ranges | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_rb | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_remove | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_rendererType | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_rotateDirection | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_Rotation | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_Scale | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_shaderName | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_sName | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_textureName | kge::sn::ParticleSystem | private |
| m_vChilds | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_vEffect | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_vEffectType | kge::sn::SceneNode | protected |
| operator=(const ParticleSystem &other) | kge::sn::ParticleSystem | private |
| ParticleSystem(const ParticleSystem &other) | kge::sn::ParticleSystem | private |
| ParticleSystem(const ParticleSystemParameters &p) | kge::sn::ParticleSystem | |
| PostRender() | kge::sn::ParticleSystem | virtual |
| PreRender(float elapsedTime) | kge::sn::ParticleSystem | virtual |
| RemoveChild(SceneNode *child) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| RemoveChildren() | kge::sn::SceneNode | virtual |
| RemoveOnInactive(bool rem) | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| Render() | kge::sn::ParticleSystem | virtual |
| Reset() | kge::sn::ParticleSystem | |
| SceneNode() | kge::sn::SceneNode | |
| SetAutomaticCulling(bool isTrue) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| SetDebugText(char *text) | kge::KgeUnknown | inlineprotected |
| SetEmission(unsigned int num) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetEmitterAngle(float angle) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetEmitterDimensions(const math::Vector &size) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetEmitterDirection(const math::Vector &direction) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetEmitterRadius(float radius) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetFinalColor(const gfx::Colorf &color) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetFinalParticleSize(const math::Vector &size) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetFlush(bool flush) | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| SetForce(const math::Vector &force) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetGravity(const math::Vector &gravity) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetID(int ID) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| SetInitialColor(const gfx::Colorf &color) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetInitialParticleSize(const math::Vector &size) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetMaxAge(float maxAge) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetMaxParticles(unsigned int num) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetMesh(const char *filename) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetMiddleColor(const gfx::Colorf &color) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetMinAge(float lowerBound, float upperBound) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetName(const char *name) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| SetParent(SceneNode *parent) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetPos(float *x, float *y, float *z) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetPosition(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetRanges(const math::Vector &ranges) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetRemoveOnInactive(bool rem) | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| SetRespawnRate(float respawnRate) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetRotatable(bool rotatable) | kge::sn::ParticleSystem | inline |
| SetRotation(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetRotationSpeed(float speed) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetScale(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetSceneManager(SceneManager *smgr) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetShader(const char *filename) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetSharedBuffer(gfx::HardwareBuffer *ib) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetSpeed(float speed) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetTargetDimensions(const math::Vector &size) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetTargetDistance(float distance) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetTexture(const char *filename) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetTextureRect(const math::Vector &rect, unsigned int horizontalFrames, unsigned int verticalFrames) | kge::sn::ParticleSystem | |
| SetVisible(bool isVisible) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetWeight(float minWeight, float maxWeight) | kge::sn::ParticleSystem | |
| Toggle() | kge::sn::ParticleSystem | |
| UpdateFinalMat() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| ~KgeUnknown() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
| ~ParticleSystem() | kge::sn::ParticleSystem | |
| ~SceneNode() | kge::sn::SceneNode | virtual |