AddChild(SceneNode *child) | kge::sn::SceneNode | virtual |
AddEffect(efx::EffectType p, efx::Effect **ppOut) | kge::sn::Mesh | virtual |
AddRef() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
CreateMirrorPlane(efx::Effect **ppCreatedMirror) | kge::sn::Mesh | protected |
CreateShadowPlane(efx::Effect **ppCreatedShadow, math::Vector &vLightDir) | kge::sn::Mesh | protected |
CreateTangentBinormalBuffers(bool Dynamic) | kge::sn::Mesh | protected |
CreateTangentBinormalBuffers2(bool Dynamic) | kge::sn::Mesh | protected |
DecRef() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
Draw(bool WithMaterial, bool WithTransform, bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal) | kge::sn::Mesh | virtual |
EnableShadow(bool enable) | kge::sn::SceneNode | |
GetAbsoluteMatrix() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
GetAxisAlignedBoundingBox() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
GetBoundingBox() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
GetDebugText() | kge::KgeUnknown | inline |
GetFinalMatrix() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
GetID() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
GetMaterial(u32 Index) | kge::sn::SceneNode | virtual |
GetMaterialCount() | kge::sn::SceneNode | virtual |
GetName() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
GetParent() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
GetPosition() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
GetRefCount() | kge::KgeUnknown | inline |
GetRotation() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
GetScale() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
GetType() const | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
GetVisible() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
HasShadow() const | kge::sn::SceneNode | inline |
HasThisEffect(efx::EffectType p) | kge::sn::SceneNode | protectedvirtual |
IsVisibleInFrame() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
KgeUnknown() | kge::KgeUnknown | inline |
m_bAutoCulling | kge::sn::SceneNode | protected |
m_bHasMat | kge::sn::Mesh | |
m_bInstanced | kge::sn::Mesh | |
m_Bone | kge::sn::Mesh | |
m_bVis | kge::sn::SceneNode | protected |
m_bVisFrame | kge::sn::SceneNode | protected |
m_eNodeType | kge::sn::SceneNode | protected |
m_hasShadow | kge::sn::SceneNode | protected |
m_iID | kge::sn::SceneNode | protected |
m_Mat | kge::sn::Mesh | |
m_NumIndices | kge::sn::Mesh | |
m_NumVerts | kge::sn::Mesh | |
m_pAABB | kge::sn::SceneNode | protected |
m_pAbsMat | kge::sn::SceneNode | protected |
m_pBB | kge::sn::SceneNode | protected |
m_pFinalMat | kge::sn::SceneNode | protected |
m_pIndexBuffer | kge::sn::Mesh | |
m_pIndices | kge::sn::Mesh | |
m_pIndices32 | kge::sn::Mesh | |
m_pNorTex | kge::sn::Mesh | |
m_pNorTexColor | kge::sn::Mesh | |
m_Position | kge::sn::SceneNode | protected |
m_pParent | kge::sn::SceneNode | protected |
m_pPos | kge::sn::Mesh | |
m_pRenderer | kge::sn::Mesh | |
m_pSnMan | kge::sn::SceneNode | protected |
m_pTangentBinormal | kge::sn::Mesh | |
m_pvbNormalTexcoord | kge::sn::Mesh | |
m_pvbPosition | kge::sn::Mesh | |
m_pvbTangentBinormal | kge::sn::Mesh | |
m_pVertexDec | kge::sn::Mesh | |
m_pVerts | kge::sn::Mesh | |
m_Rotation | kge::sn::SceneNode | protected |
m_Scale | kge::sn::SceneNode | protected |
m_sName | kge::sn::Mesh | |
m_vChilds | kge::sn::SceneNode | protected |
m_vEffect | kge::sn::SceneNode | protected |
m_vEffectType | kge::sn::SceneNode | protected |
Mesh() | kge::sn::Mesh | |
Mesh(SceneManager *sn, gfx::Renderer *rn) | kge::sn::Mesh | |
MeshMS3D class | kge::sn::Mesh | friend |
PostRender() | kge::sn::Mesh | virtual |
PrepareBuffers(bool CreateTangents=false, bool Dynamic=false) | kge::sn::Mesh | virtual |
PrepareBuffers2(bool CreateTangents, bool Dynamic) | kge::sn::Mesh | protected |
PreRender(float elapsedTime=0.0f) | kge::sn::Mesh | virtual |
RefillBuffers() | kge::sn::Mesh | virtual |
RemoveChild(SceneNode *child) | kge::sn::SceneNode | virtual |
RemoveChildren() | kge::sn::SceneNode | virtual |
Render() | kge::sn::Mesh | virtual |
Render(bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal) | kge::sn::Mesh | |
SceneNode() | kge::sn::SceneNode | |
SetAutomaticCulling(bool isTrue) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
SetDebugText(char *text) | kge::KgeUnknown | inlineprotected |
SetID(int ID) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
SetName(const char *name) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
SetParent(SceneNode *parent) | kge::sn::SceneNode | virtual |
SetPosition(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
SetRotation(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
SetScale(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
SetSceneManager(SceneManager *smgr) | kge::sn::SceneNode | virtual |
SetVisible(bool isVisible) | kge::sn::SceneNode | virtual |
UpdateFinalMat() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
~KgeUnknown() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
~Mesh() | kge::sn::Mesh | |
~SceneNode() | kge::sn::SceneNode | virtual |