| AddChild(SceneNode *child) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| AddEffect(efx::EffectType p, efx::Effect **ppOut) | kge::sn::Mesh | virtual |
| AddRef() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
| CreateMirrorPlane(efx::Effect **ppCreatedMirror) | kge::sn::Mesh | protected |
| CreateShadowPlane(efx::Effect **ppCreatedShadow, math::Vector &vLightDir) | kge::sn::Mesh | protected |
| CreateTangentBinormalBuffers(bool Dynamic) | kge::sn::Mesh | protected |
| CreateTangentBinormalBuffers2(bool Dynamic) | kge::sn::Mesh | protected |
| DecRef() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
| Draw(bool WithMaterial, bool WithTransform, bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal) | kge::sn::Mesh | virtual |
| EnableShadow(bool enable) | kge::sn::SceneNode | |
| GetAbsoluteMatrix() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetAxisAlignedBoundingBox() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetBoundingBox() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetDebugText() | kge::KgeUnknown | inline |
| GetFinalMatrix() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetID() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetMaterial(u32 Index) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetMaterialCount() | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetName() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetParent() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetPosition() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetRefCount() | kge::KgeUnknown | inline |
| GetRotation() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetScale() const | kge::sn::SceneNode | virtual |
| GetType() const | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| GetVisible() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| HasShadow() const | kge::sn::SceneNode | inline |
| HasThisEffect(efx::EffectType p) | kge::sn::SceneNode | protectedvirtual |
| IsVisibleInFrame() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| KgeUnknown() | kge::KgeUnknown | inline |
| m_bAutoCulling | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_bHasMat | kge::sn::Mesh | |
| m_bInstanced | kge::sn::Mesh | |
| m_Bone | kge::sn::Mesh | |
| m_bVis | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_bVisFrame | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_eNodeType | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_hasShadow | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_iID | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_Mat | kge::sn::Mesh | |
| m_NumIndices | kge::sn::Mesh | |
| m_NumVerts | kge::sn::Mesh | |
| m_pAABB | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pAbsMat | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pBB | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pFinalMat | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pIndexBuffer | kge::sn::Mesh | |
| m_pIndices | kge::sn::Mesh | |
| m_pIndices32 | kge::sn::Mesh | |
| m_pNorTex | kge::sn::Mesh | |
| m_pNorTexColor | kge::sn::Mesh | |
| m_Position | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pParent | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pPos | kge::sn::Mesh | |
| m_pRenderer | kge::sn::Mesh | |
| m_pSnMan | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_pTangentBinormal | kge::sn::Mesh | |
| m_pvbNormalTexcoord | kge::sn::Mesh | |
| m_pvbPosition | kge::sn::Mesh | |
| m_pvbTangentBinormal | kge::sn::Mesh | |
| m_pVertexDec | kge::sn::Mesh | |
| m_pVerts | kge::sn::Mesh | |
| m_Rotation | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_Scale | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_sName | kge::sn::Mesh | |
| m_vChilds | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_vEffect | kge::sn::SceneNode | protected |
| m_vEffectType | kge::sn::SceneNode | protected |
| Mesh() | kge::sn::Mesh | |
| Mesh(SceneManager *sn, gfx::Renderer *rn) | kge::sn::Mesh | |
| MeshMS3D class | kge::sn::Mesh | friend |
| PostRender() | kge::sn::Mesh | virtual |
| PrepareBuffers(bool CreateTangents=false, bool Dynamic=false) | kge::sn::Mesh | virtual |
| PrepareBuffers2(bool CreateTangents, bool Dynamic) | kge::sn::Mesh | protected |
| PreRender(float elapsedTime=0.0f) | kge::sn::Mesh | virtual |
| RefillBuffers() | kge::sn::Mesh | virtual |
| RemoveChild(SceneNode *child) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| RemoveChildren() | kge::sn::SceneNode | virtual |
| Render() | kge::sn::Mesh | virtual |
| Render(bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal) | kge::sn::Mesh | |
| SceneNode() | kge::sn::SceneNode | |
| SetAutomaticCulling(bool isTrue) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| SetDebugText(char *text) | kge::KgeUnknown | inlineprotected |
| SetID(int ID) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| SetName(const char *name) | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| SetParent(SceneNode *parent) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetPosition(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetRotation(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetScale(const math::Vector &v) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetSceneManager(SceneManager *smgr) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| SetVisible(bool isVisible) | kge::sn::SceneNode | virtual |
| UpdateFinalMat() | kge::sn::SceneNode | inlinevirtual |
| ~KgeUnknown() | kge::KgeUnknown | inlinevirtual |
| ~Mesh() | kge::sn::Mesh | |
| ~SceneNode() | kge::sn::SceneNode | virtual |