Kochol Game Engine  0.1.0
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kge::sn::AnimatedTexture Member List

This is the complete list of members for kge::sn::AnimatedTexture, including all inherited members.

AddChild(SceneNode *child)kge::sn::SceneNodevirtual
AddEffect(efx::EffectType p, efx::Effect **ppOut)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
AddRef()kge::KgeUnknowninlinevirtual
AnimatedTexture(const AnimatedTexture &other)kge::sn::AnimatedTextureprivate
AnimatedTexture(const AnimatedTextureParameters &p)kge::sn::AnimatedTexture
DecRef()kge::KgeUnknowninlinevirtual
Draw(bool WithMaterial, bool WithTransform, bool bPosition, bool bNormalTexcoord, bool bTangentBinormal)kge::sn::AnimatedTexturevirtual
EnableShadow(bool enable)kge::sn::SceneNode
GetAbsoluteMatrix() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetAngularVelocity() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetAxisAlignedBoundingBox()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetBoundingBox()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetDebugText()kge::KgeUnknowninline
GetDuration() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetFinalColor() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetFinalMatrix()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetHorizontalImages() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetID()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetInitialColor() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetMaterial(u32 Index)kge::sn::SceneNodevirtual
GetMaterialCount()kge::sn::SceneNodevirtual
GetMiddleColor() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetMiddleSize() const kge::sn::AnimatedTexture
GetName()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetParent()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetPosition() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetRefCount()kge::KgeUnknowninline
GetRotation() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetScale() const kge::sn::SceneNodevirtual
GetShaderName() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetSize() const kge::sn::AnimatedTexture
GetTextureName() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetTextureRect() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetType() const kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
GetVerticalImages() const kge::sn::AnimatedTextureinline
GetVisible()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
HasShadow() const kge::sn::SceneNodeinline
HasThisEffect(efx::EffectType p)kge::sn::SceneNodeprotectedvirtual
IsFixedAxis() const kge::sn::AnimatedTextureinline
IsVisibleInFrame()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
KgeUnknown()kge::KgeUnknowninline
m_angularVelocitykge::sn::AnimatedTextureprivate
m_bAutoCullingkge::sn::SceneNodeprotected
m_bufferOffsetkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_bViskge::sn::SceneNodeprotected
m_bVisFramekge::sn::SceneNodeprotected
m_durationkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_elapsedkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_eNodeTypekge::sn::SceneNodeprotected
m_finalColorkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_fixedAxiskge::sn::AnimatedTextureprivate
m_fRotkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_hasShadowkge::sn::SceneNodeprotected
m_horizontalImageskge::sn::AnimatedTextureprivate
m_iIDkge::sn::SceneNodeprotected
m_initialColorkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_middleColorkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_middleSizekge::sn::AnimatedTextureprivate
m_pAABBkge::sn::SceneNodeprotected
m_pAbsMatkge::sn::SceneNodeprotected
m_pBBkge::sn::SceneNodeprotected
m_pFinalMatkge::sn::SceneNodeprotected
m_pMaterialkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_Positionkge::sn::SceneNodeprotected
m_positionOnlykge::sn::AnimatedTextureprivate
m_pParentkge::sn::SceneNodeprotected
m_pRBkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_pRendererkge::sn::SceneNodeprotected
m_pSnMankge::sn::SceneNodeprotected
m_rectkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_repeatkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_Rotationkge::sn::SceneNodeprotected
m_runningkge::sn::AnimatedTextureprivate
m_Scalekge::sn::SceneNodeprotected
m_shaderNamekge::sn::AnimatedTextureprivate
m_sizekge::sn::AnimatedTextureprivate
m_sizeOfDatakge::sn::AnimatedTextureprivate
m_sNamekge::sn::SceneNodeprotected
m_textureNamekge::sn::AnimatedTextureprivate
m_vChildskge::sn::SceneNodeprotected
m_vEffectkge::sn::SceneNodeprotected
m_vEffectTypekge::sn::SceneNodeprotected
m_verticalImageskge::sn::AnimatedTextureprivate
operator=(const AnimatedTexture &other)kge::sn::AnimatedTextureprivate
Play(bool repeat=false)kge::sn::AnimatedTexture
PositionOnly() const kge::sn::AnimatedTextureinline
PostRender()kge::sn::AnimatedTexturevirtual
PreRender(float elapsedTime)kge::sn::AnimatedTexturevirtual
RemoveChild(SceneNode *child)kge::sn::SceneNodevirtual
RemoveChildren()kge::sn::SceneNodevirtual
Render()kge::sn::AnimatedTexturevirtual
SceneNode()kge::sn::SceneNode
SetAngularVelocity(float angularVelocity)kge::sn::AnimatedTextureinline
SetAutomaticCulling(bool isTrue)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetDebugText(char *text)kge::KgeUnknowninlineprotected
SetDuration(float duration)kge::sn::AnimatedTextureinline
SetFinalColor(const gfx::Colorf &finalColor)kge::sn::AnimatedTextureinline
SetFixedAxis(bool fixedAxis)kge::sn::AnimatedTextureinline
SetID(int ID)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetInitialColor(const gfx::Colorf &initialColor)kge::sn::AnimatedTextureinline
SetMiddleColor(const gfx::Colorf &middleColor)kge::sn::AnimatedTextureinline
SetMiddleSize(const math::Vector &size)kge::sn::AnimatedTexture
SetName(const char *name)kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
SetParent(SceneNode *parent)kge::sn::SceneNodevirtual
SetPosition(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetPositionOnly(bool positionOnly)kge::sn::AnimatedTextureinline
SetRotation(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetScale(const math::Vector &v)kge::sn::SceneNodevirtual
SetSceneManager(SceneManager *smgr)kge::sn::SceneNodevirtual
SetShader(const char *filename)kge::sn::AnimatedTexture
SetSize(const math::Vector &size)kge::sn::AnimatedTexture
SetTexture(const char *filename)kge::sn::AnimatedTexture
SetTextureRect(const math::Vector &rect, unsigned int horizontalFrames, unsigned int verticalFrames)kge::sn::AnimatedTexture
SetVertexBuffer()kge::sn::AnimatedTexture
SetVisible(bool isVisible)kge::sn::SceneNodevirtual
Stop()kge::sn::AnimatedTexture
UpdateFinalMat()kge::sn::SceneNodeinlinevirtual
~AnimatedTexture()kge::sn::AnimatedTexture
~KgeUnknown()kge::KgeUnknowninlinevirtual
~SceneNode()kge::sn::SceneNodevirtual